Ogreの導入をしてみた

ogre(http://www.ogre3d.org/)はfree、opensourceなシーン指向の柔軟な3次元レンダリングエンジンで、ずーっと気になってたのだが今回、すこし遊んでみることにした。

SDKの導入の仕方をメモしていこうと思う。
開発環境は今回はVisualStudio2008の前提でいく。

$(VCInstallDir)/bin/vcvars32.bat
ogre_src_v*/SDK/Win32/buildsdk.bat vc9

オプションのvc*は自分の使っているVCのバージョンを入れること。詳しくはreadme.txtを読みましょう。