2010-01-01から1年間の記事一覧

GLSLでスキニング

するサンプルファイルがおいてあったので自分で実装してみたい!http://www.codesampler.com/oglsrc/oglsrc_11.htm#ogl_skinning

GLSL勉強中#1

いんとろ GLSL勉強中です。ほしみです。OpenGL Shader Libraryということでシェーダのライブラリです。 グラフィックボードにVertexやピクセルごとの処理をおこなわせるときに使うものなのかな。トゥーンアニメーションなどを行うときとかに便利なのかな−と…

MacでCUDAをやってみよう

このたび本格的にプログラム方面に転職することがきまりまして、まじめにプログラムをやることにしました。(前から気持ちは本気でしたが時間の掛け方がorz...)Geforce320Mを搭載したMacBookProを買ったのでノーパソでCUDAのアプリを実装してみようと思いま…

templateクラス内クラスの呼び出し

C++

クラス内クラス template<class T> class Class { class CInnerClass{ }; }; class OuterClass{ Class::CInnerClass* m_pClass; //template<class T> //Class<T>::CInnerClass* GetInnerClass(){return m_pClass;}//C4346 Error template<class T> typename Class<T>:CInnerClass* GetInnerCla</t></class></t></class></class>…

AVR絶賛入門中

AVR

AVR絶賛入門中なほしみです。春休みの自由工作!わ〜い♪(ただのバイト兼趣味) AVRとはPICにかわる(と巷では言われている)マイコンでフラッシュメモリやEPROMをけっこうつんでるできる子です。 アセンブラでも組めますが地味にCコンパイラやエディタが充…

AVRをはじめてみた

AVR

最近バイトでプログラムではなくてマイコン操作をすることになりまして絶賛勉強中です。AVRの回路図は http://www.suigyodo.com/online/schsoft.htm で書いてます。プリント基板の配線図を http://www.geocities.jp/uaubn/pass/ で書いてます。まだぜんぜんA…

メンバ関数テンプレートの仮想化

C++

はできないらしい。つまり class CClass{ template<class T> virtual void Func(T t) = 0; }; はできないとのこと。たぶんコンパイラの仕様のせいなのだろうけれど。 代替案かんがえねば。。。</class>

templateに関して誰か教えて欲しいです

C++

一つ目の質問 VisualC++のデバッガがinclusion-modelなので http://d.hatena.ne.jp/programer_hoshimi/20090920#1253454147 にあるようにtemplateクラスのメンバ関数の定義をソースファイルに書く場合はソースファイルをincludeするか、templateをソースファ…

いまさらBootCampで半角/全角とかなの設定の仕方をしる

Mac

Macのキーボードには半角全角ボタン無いのですよ。 で今までは半角全角のボタンをキーマップの入れ替えでEscに割り当ててたんだけどMacのようにかな、英数にわりあてられないかなーとかおもってちょっと調べたらあったwww http://inforati.jp/apple/mac-t…