2011-01-01から1ヶ月間の記事一覧

mmdfbxコンバーターを作りたい

C++

MikuMikuDanceのデータ(.mmd)をmayaで編集しようと思ったらmayaで読み込める形式がない。.xファイルで行けるのかと思ったが、mayaが.xファイルを出力できても(pluginで無理やり)入力することができない。調べたところ.xはDirectXの段階で親元のMicrosoftが…

Ogreの導入をしてみた

C++

ogre(http://www.ogre3d.org/)はfree、opensourceなシーン指向の柔軟な3次元レンダリングエンジンで、ずーっと気になってたのだが今回、すこし遊んでみることにした。SDKの導入の仕方をメモしていこうと思う。 開発環境は今回はVisualStudio2008の前提でいく…